Banesco premia estudiantes de la UCAB en el segundo Reto Digital

Reto Banesco UCAB

“GanaContigo” es el nombre de la aplicación que resultó ganadora en la segunda edición del Reto Banesco, para estudiantes de la Universidad Católica Andrés Bello. El equipo ganador estuvo integrado por estudiantes de quinto semestre de Comunicación Social.

Banesco Banco Universal, institución bancaria de capital 100% venezolano, llevó a cabo la segunda edición del Reto Banesco, un concurso para estudiantes de la Universidad Católica Andrés Bello, que promueve el diseño y concepción de soluciones tecnológicas financieras para el segmento joven.

El Reto Banesco es una iniciativa que se creó entre el Centro de Innovación y Emprendimiento de la UCAB (CIE), y Banesco, a través de su programa de innovación abierta BanescoInnova. El concurso invita a todos los estudiantes de la institución académica, en especial a aquellos que cursan la Cátedra institucional de innovación y emprendimiento, a proponer ideas en base a un reto digital sugerido por la institución bancaria.

“En Banesco iniciamos 2024 con el reto de poder innovar con ayuda de terceros y para nosotros las universidades eran un núcleo muy importante. Porque allí está el talento del futuro que nos puede ayudar con ideas frescas y con esa visión actual sobre cómo ven los jóvenes los productos y servicios bancarios. Además, nos llena de mucho orgullo que en esta edición se haya cuadruplicado la participación con respecto al reto anterior, porque eso demuestra el interés de la juventud venezolana en la innovación y en querer aportar a la mejora de experiencia de los usuarios del sistema financiero”, comentó Yolanda Gigante, vicepresidente de Experiencia, Innovación y Transformación Digital de Banesco, durante la premiación del Reto Banesco.

En la segunda edición del reto, se inscribieron 26 equipos de los cuales 7 avanzaron a la fase final de presentación. La premiación se realizó el pasado 18 de diciembre de 2024, en el auditorio Fernando Crespo Suñer de Ciudad Banesco, donde cada equipo tuvo cinco minutos para presentar su propuesta, antes de responder las inquietudes de los miembros del jurado integrado por representantes de la vicepresidencia ejecutiva de Productos, Servicios y Medios de Pago; y el líder del equipo ganador de la edición pasada.

“GanaContigo” la propuesta ganadora

El equipo de estudiantes de 5to semestre de Comunicación Social, liderado por Alexandra Villanueva e integrado por Isabella Ledezma, Marianna Salazar e Isabella Tubío, resultó ganador del primer lugar con la propuesta “GanaContigo”, una sección integrada al aplicativo BanescoMóvil para premiar el pago oportuno de servicios a través de la app.

La propuesta hace uso de la gamificación, el concepto de recompensas e integra beneficios educativos para motivar al público objetivo – estudiantes entre 16 y 26 años – a realizar el pago de servicio, al mismo tiempo que acumula puntos canjeables por descuentos especiales, cursos e inscripciones a ofertas académicas.

“La clave para lograr el primer lugar fue el trabajo en equipo y en tener nuestro objetivo claro. Lo hicimos muy bien, el equipo conectó y compaginó muy bien”, comentó Isabella Tubío al recibir el premio.

El segundo lugar fue alcanzado por el equipo BanescoRewards y el tercero para Checklist financiero.

Reto Banesco 2024

En su segunda edición, el Reto Banesco se enfocó en el diseño de una solución que integrara el pago de servicios con un sistema de recompensas, apoyado en la gamificación, técnica interactiva basada en mecánica de juegos. La convocatoria al reto arrancó a mediados de octubre de 2024 y cerró su convocatoria el 25 de ese mes.

En la final participaron 34 estudiantes de Comunicación Social, Ingeniería Informática, Administración de empresas, Derecho, Contaduría, Economía, Educación en Ciencias Pedagógicas y Psicología.

La dinámica diseñada por Banesco y el CIE para el reto, incluyó la asesoría de profesores de la cátedra y mentores asignados por la institución bancaria, integrantes de la vicepresidencia ejecutiva de Productos, Servicios y Medios de Pago, junto a la Unidad de Talentos para la Transformación.